År 2024 lockar Tap-to-Earn-klickspel som Notcoin och Hamster Combat miljontals användare som är ivriga att tjäna pengar genom enkelt spelande.
BeInCrypto pratade med branschexperter för att avgöra om denna trend har en framtid eller kommer att glömmas bort när hypen är över.
Vad är Tap-to-Earn-spel?
Tap-to-Earn-spel innebär att spelare upprepade gånger klickar på en skärm för att uppnå olika mål, som att samla resurser, förbättra karaktärer eller tjäna poäng och tokens. Dessa spel är en del av den bredare Play-to-Earn-sektorn (P2E) GameFi, där spelare tjänar kryptovaluta genom uppslukande spel. Vissa Tap-to-Earn-spel innehåller också sociala interaktioner, som tävlingar och samarbetsuppgifter.
Funktioner i Tap-to-Earn-klickspel
- Enkelt spel: Klickspel kännetecknas av enkel och intuitiv mekanik, främst genom att trycka på skärmen eller knapparna.
- Gradvis progression: När spelarna gör framsteg kan de öka sina förmågor och skaffa nya föremål eller karaktärer, vilket gör att de kan uppnå högre mål och låsa upp nya nivåer.
- Automatisering: Många klickspel erbjuder alternativ för att automatisera åtgärder, vilket effektiviserar spelet.
Några av de mest populära Tap-to-Earn-spelen 2024 inkluderar Notcoin, Hamster Combat, Blum Clicker, YesCoin och TapSwap. De har lockat miljontals spelare genom att erbjuda enkel mekanik och enkla möjligheter att tjäna pengar.
Läs mer: Tap-to-Earn: Vad du ska veta om Crypto GameFi-trenden
Medan vissa tror att Tap-to-Earn-spel är ett utmärkt sätt att få in nya användare i krypto, ser andra dem som en övergående trend som sannolikt kommer att blekna när den första hypen avtar. Förespråkarna lyfter fram deras enkelhet och engagerande natur som perfekt för nykomlingar. Kritiker ifrågasätter dock hållbarheten och det långsiktiga värdet och menar att dessa spel kanske inte erbjuder bestående fördelar.
Vad som väntar för Tap-to-Earn: Experternas åsikt
Finansmannen och kapitalförvaltaren Alexander Ryabinin tror att Tap-to-Earn-spel inte har någon framtid. Han hävdar att dessa projekt är utformade enbart för marknadsföring och lockar användare med löften om intäkter utan investeringar. Ryabinin varnar för att när massförsäljningen av interna tokens väl börjar kan projekten kollapsa som pyramidspel.
EMCD:s kommunikations- och PR-chef Mike Lvov håller med Rjabinin. Han är skeptisk till dessa spel och liknar dem vid tillfälliga hypes som NFT:er. Lvov tvivlar på de långsiktiga utsikterna och tror att populariteten för Tap-to-Earn kommer att avta i slutet av året.
Omvänt ser Alex Reinhardt, grundare av Smart Blockchain, Tap-to-Earn som en ny twist av Play-to-Earn-modellen. Han konstaterar att dessa spel lockar användare med enkelhet och låga inträdesbarriärer. Reinhardt förutspår att efter framgången med Notcoin kommer nya spel att fortsätta att dyka upp, och deras framtid hänger på utvecklarnas förmåga att erbjuda värdefullt innehåll och upprätthålla tokenvärdet.
Bitsgaps vd Maxim Kalmykov ser också lovande i denna trend, vilket tyder på att den lockar användare som tidigare inte kände till kryptovalutor. Han tror att framtiden för kryptovalutor innebär massantagande och introduktion av nya användare på marknaden för digitala tillgångar.
Huvudfrågan kvarstår om dessa projekt kan erbjuda bestående värde och upprätthålla intresset för sina tokens. Ödet för Tap-to-Earn-spel beror på olika faktorer, inklusive marknadsföringsstrategier och marknadsförhållanden, men de drar verkligen till sig uppmärksamhet och fortsätter att utvecklas.
Disclaimer
All information på vår webbplats publiceras i god tro och endast för allmän information. Varje åtgärd som läsaren vidtar baserat på informationen på vår webbplats sker strikt på egen risk.