PLUTO Studios Catizen Tap-to-Earn-spel lockar investeringar från den öppna plattformen

2 mins
Translated Lynn Wang

I korthet

  • Den öppna plattformen stöder PLUTO Studio för att öka Catizens tillväxt.
  • Catizen bevittnar ett massivt användarengagemang och intäktstillväxt.
  • Detta drag återspeglar The Open Platforms stöd för TON-ekosystemet.

Open Platform (TOP), en stor aktör i TON-ekosystemet, har investerat ett okänt belopp i PLUTO Studio – utvecklaren av Telegrams tap-to-earn-spel Catizen.

Denna strategiska investering visar The Open Platforms engagemang för att stödja TON-blockkedjan och främja innovation inom ekosystemet.

Distinkt spelupplägg skiljer Catizen från mängden på tap-to-earn-marknaden

Catizen, PLUTO Studios flaggskeppsprojekt, har fått stor uppmärksamhet och uppnått anmärkningsvärda milstolpar. Enligt de officiella uppgifterna som delades med BeInCrypto hade spelet den 13 juli nått över 24,8 miljoner spelare i spelet och 1,4 miljoner användare i kedjan.

Dessutom uppgår de totala ackumulerade köpen i spelet till 14,6 miljoner dollar i olika kryptovalutor, inklusive Toncoin, USDT, Notcoin och Mantle (MNT). Med totalt 516 363 betalande användare är den genomsnittliga intäkten per användare (ARPU) cirka 30 USD.

Läs mer: Tap-to-Earn: Vad du ska veta om Crypto GameFi-trenden

Med tanke på dessa prestationer är den senaste investeringen i Catizen en lovande satsning för The Open Platform. Andrew Rogozov, grundare och VD för The Open Platform, berömde Catizen-teamet för deras uppfinningsrika tillvägagångssätt.

“Catizen-teamet har lanserat ett av de mest framgångsrika sociala spelen i Telegrams ekosystem för miniappar hittills. […] Med sin omfattande erfarenhet av att skapa sociala spel på andra plattformar formar de framtiden för spel på Telegram,” sa Rogozov.

Sasha Plotvinov, grundare av Open Builders och Notcoin, uttryckte också förtroende för Catizens unika affärsmodell inom Telegrams miniapp-ekosystem. Han betonade hållbarheten hos Catizen jämfört med andra tap-to-earn-spel, vilket ytterligare förstärkte det strategiska värdet av denna investering.

Det som skiljer Catizen från andra tap-to-earn-spel är dess unika spelupplägg. Istället för att bara trycka på skärmen kan Catizens spelare svepa för att gruppera katter i sitt kattkafé för att höja deras nivå.

Spelarna kontrollerar kaféet, dit kunderna kommer för att tillbringa tid med sina kattungar i utbyte mot kontanter. När kunderna plockar upp en kattunge på nivå ett får spelarna lite vKITTY – valutan i spelet.

Utöver investeringen meddelade Catizen-teamet nyligen att de ökat airdrop-andelen för sin inhemska token, CATI, till 43%. Teamet har dock ännu inte bekräftat det exakta datumet för luftlandsättningen.

Läs mer: Vad är Notcoin (NOT)? En guide till den Telegram-baserade GameFi-tokenen

Faktum är att tap-to-earn-spel har drivit en betydande tillväxt inom TON-ekosystemet genom att erbjuda engagerande mekanik och riktiga belöningar. De lyfter fram potentialen för blockkedjeintegration på Telegram-plattformen, vilket förändrar kryptoanvändningen och sätter en ny standard för integration av digitala tillgångar på sociala plattformar och spelplattformar.

Den framstående kryptohandlaren Alex Krüger erkände också potentialen hos tap-to-earn-spel. Han noterade deras lättillgänglighet, spelifiering av krypto, community och sociala funktioner, mikrotransaktioner och marknadsföringsviralitet. Dessa faktorer bidrar till den snabba tillväxten och framgången för spel som Catizen, Hamster Kombat, Truecoin och Pixelverse.

Trusted

Disclaimer

All information på vår webbplats publiceras i god tro och endast för allmän information. Varje åtgärd som läsaren vidtar baserat på informationen på vår webbplats sker strikt på egen risk.

Lynn-Wang.png
Lynn Wang är en erfaren journalist på BeInCrypto och täcker ett brett spektrum av ämnen, inklusive tokeniserade verkliga tillgångar (RWA), tokenisering, artificiell intelligens (AI), regelefterlevnad och investeringar i kryptoindustrin. Tidigare ledde hon ett team av innehållsskapare och journalister för BeInCrypto Indonesia, med fokus på antagandet av kryptovalutor och blockchain-teknik i regionen, samt regulatorisk utveckling. Dessförinnan, på Value Magazine, täckte hon makroekonomiska...
LÄS HELA BIOGRAFIN