Den 23 juli delade Pavel Durov, VD för snabbmeddelandeplattformen Telegram, ett inlägg där han hyllade Catizen, ett av de virala tap-to-earn-spelen på hans plattform.
Han noterade dess betydande inverkan på blockchain-gemenskapen och välgörenhetsbidrag, och lyfte fram spelets popularitet och framgång i Telegrams ekosystem.
Catizens framgång med köp i appen lockar till sig stora investeringar
Durov nämnde att spelet redan har tjänat 16 miljoner dollar på köp i appen. Dessutom noterade han att Catizen hade donerat 1% av dessa intäkter för att rädda herrelösa katter.
“Catizen introducerade miljontals människor till blockchain, eftersom de använder TON-baserade smarta kontrakt för sina belöningar i spelet. Deras team byggde också verktyg för andra utvecklare för att enkelt lansera sina spel på Telegram och TON. Bra gjort, Catizen-teamet”, skrev han.
Läs mer: Tap-to-Earn: Vad du ska veta om Crypto GameFi-trenden
Durovs inlägg släpptes efter ett viktigt tillkännagivande från Pluto Studio, utvecklaren av Catizen. Tidigare i veckan meddelade Pluto Studio att de hade säkrat investeringar från anmärkningsvärda investerare, inklusive Binance Labs och Hashkey Capital, även om beloppet fortfarande inte har offentliggjorts.
Yi He, medgrundare av Binance och chef för Binance Labs, uttryckte entusiasm över att stödja projekt som Pluto Studio. Hon tror att sådana projekt potentiellt kan få in miljarder användare i Web3.
“Vi ser fram emot att stödja fler visionära byggare som siktar på att skapa produkter som är utformade för massanvändning”, bekräftade hon.
Förra veckan rapporterade BeInCrypto att Catizen också samlade in ett okänt belopp från The Open Platform, en stor aktör i TON-ekosystemet. Dessa investeringar signalerar en stark tilltro till Catizens framtida tillväxt och hållbarhet som ett Telegram tap-to-earn-spel.
I juli hade Catizen nått över 26 miljoner spelare, varav 1,5 miljoner på kedjan. Eftersom Telegrams användarbas nyligen översteg 950 miljoner finns det också stort utrymme för tillväxt för Catizens spelare.
Det som skiljer Catizen från andra tap-to-earn-spel är dess unika spelupplägg. Istället för att bara trycka på skärmen kan Catizens spelare svepa för att gruppera katter i sitt kattkafé för att höja deras nivå.
Spelarna kontrollerar kaféet, dit kunderna kommer för att tillbringa tid med sina kattungar i utbyte mot kontanter. När kunderna plockar upp en kattunge på nivå ett får spelarna lite vKITTY, valutan i spelet.
Förutom Catizen är andra spel, som Hamster Kombat, Tapswap och Notcoin, anmärkningsvärda exempel på framgångsrika tap-to-earn-projekt. Dessa Telegram-miniappar har drivit en betydande tillväxt inom TON-ekosystemet genom att erbjuda engagerande mekanik och riktiga belöningar.
Läs mer: Vad är Notcoin (NOT)? En guide till den Telegram-baserade GameFi-tokenen
Durov har också en historia av att visa intresse för tap-to-earn-spel. I maj stödde han offentligt Notcoin, pionjären inom tap-to-earn-spel på Telegram. I början av juli berömde Durov dessutom Hamster Kombat och lyfte fram spelets snabba användartillväxt.
Disclaimer
All information på vår webbplats publiceras i god tro och endast för allmän information. Varje åtgärd som läsaren vidtar baserat på informationen på vår webbplats sker strikt på egen risk.