Nexus, tidigare Action Square, är ett utvecklingsföretag som bidrar till CROSS Protocol, en plattform där varje spel kan skapa sin egen token. Det ger en transparent och säker miljö där spelare har full kontroll över sina spelresurser.
Henry Chang är VD för Nexus och grundare av CROSS Protocol. Han har tio års erfarenhet från WeMade, där han blev känd som “Grundaren av Wemix.” Efter att ha sett begränsningarna med centraliserad spelresurskontroll, driver han nu Nexus mot en decentraliserad framtid.
Till skillnad från tidigare blockchain-spelinitiativ som tog år att utveckla, har Nexus redan ett etablerat team. Utforska hur de planerar att använda sin expertis och teknik för att påskynda blockchain-användningen i spel.
Vad skiljer CROSS Protocol från andra blockchain-spelprojekt?
Blockchain-spel är mycket populära eftersom de decentraliserar spelbranschen. Men få har lyckats balansera utvecklarvänlighet, äkta ägande och snabb lansering. CROSS Protocol försöker vara unikt genom att använda en helhetssyn.
“Vi kombinerar en utvecklarvänlig plattform—komplett med smarta kontraktmallar, SDK:er och API:er—med ett engagemang för äkta spelareägande,” sade Henry Chang.
En av CROSS Protocols största fördelar är att det kan lansera nya spel på bara tre månader. Tidigare krävdes det år för att lansera liknande spel. Dessutom är styrning och regelverk viktiga delar av dess struktur.
Opengame Foundation, en schweizisk organisation, stödjer dess ekosystem och säkerställer efterlevnad av MiCA-regler, samtidigt som den främjar transparens och skalbarhet för både utvecklare och spelare.
Äkta ägande: Flytta makten från utvecklare till spelare
En av de förändringar CROSS Protocol medför till spel är konceptet äkta ägande. Traditionellt behåller spelutvecklare full kontroll över spelresurser, vilket gör det omöjligt för spelare att handla, överföra eller använda dem utanför spelet.
CROSS Protocol ändrar detta genom att göra varje spelresurs till en blockchain-token.
“Genom att ge spelare äkta ägande, flyttar vi maktbalansen från centraliserade utvecklare till spelarna själva,” tillade Chang.
Med blockchain-baserade resurser kan spelare fritt handla eller överföra sina spelobjekt. De kan också använda dessa resurser i flera spel inom CROSS Protocol-ekosystemet. Ett nytt system som detta kommer att hjälpa till att skapa en ekonomisk modell där digitala resurser har verkligt värde.
Men en stor utmaning är att tillåta varje spel att ha sin egen ekonomi samtidigt som man behåller interoperabilitet. CROSS Protocol löser detta genom att låta varje spel utfärda sin token genom en standardiserad plattform.
“CROSS Protocol erbjuder en standardiserad och utvecklarvänlig uppsättning verktyg—inklusive smarta kontraktmallar, SDK:er och API:er—som gör det möjligt för vilket spel som helst att enkelt tokenisera sina resurser.”
Denna metod löser många problem. Först behöver utvecklare inte komplex blockchain-kunskap. De behöver inte lära sig om smarta kontrakt, hantering av gasavgifter eller plånboksintegration.
För det andra säkerställer standardiserade tokenformat att resurser är överförbara mellan spel. Förbyggd infrastruktur påskyndar lansering och minskar utvecklingskostnader.
Förenkla Blockchain för Massanvändning
Blockchain-spel har haft problem med användarvänlighet och massanvändning. CROSS Protocol löser detta genom att förenkla blockchain-integration med färdiga verktyg som förenklar smarta kontrakt, gasavgifter och plånbokshantering.
“Våra smarta kontraktmallar, SDK:er och API:er gör det möjligt för utvecklare att snabbt implementera tokenutgivning och resursförvaltning med minimal blockchain-expertis,” sade VD Chang.
För utvecklare förbättrar CROSS Protocol situationen genom att tillhandahålla dokumentation för traditionella spelutvecklare att övergå till Web3.
Men resursfragmentering, oförmågan att överföra objekt mellan spel, är ett stort problem för blockchain-spelens antagande. CROSS Protocol löser detta problem med en interoperabilitetsplattform baserad på enhetlig tokenisering.
Det har också en bryggteknik som gör det möjligt för resurser att röra sig sömlöst över nätverk. CROSS Protocol använder QBFT-konsensus och dynamisk gasavgiftsdelegation för snabba och säkra transaktioner.
“Dessa element skapar ett enhetligt ekosystem för sömlös resursanvändning och överföring över flera plattformar,” förklarade Chang.
CROSS Token: Drivkraft för ekosystemet för spelare och utvecklare
CROSS-token är en del av detta spelprotokoll. Det tjänar flera syften inom ekosystemet och skapar värde för spelare och utvecklare.
“CROSS-token är livsnerven i vårt ekosystem och tjänar flera roller,” förklarar VD:n.
Bland dess viktigaste användningsområden är:
- Transaktionsvaluta: Denna token är det primära medlet för köp i spelet och resursförsäljning. Mikrotransaktioner inom CROSS Protocol är beroende av den.
- Incitament och belöningar: Spelare tjänar tokens genom spel, staking och engagemang i communityn. Huvudmålet är att använda CROSS-token för att skapa lojalitet och aktivitet på plattformen.
- Ekonomisk egenmakt: Spelare kan få verkligt ägande av spelobjekt med denna token. Det bästa är att dessa objekt kan öka i värde och handlas fritt.
- Utvecklarmonitisering: Tokenet låter utvecklare utforska nya intäktsmodeller. Utvecklare kan uppleva låga transaktionsavgifter och monitisering utan höga infrastrukturkostnader.
The Opengame Foundation: Stödjer Ekosystemets Tillväxt
En viktig drivkraft för hållbarhet och tillväxt för CROSS Protocol, Opengame Foundation är en schweizisk ideell organisation som främjar innovation, regelefterlevnad och utvecklarstöd.
“Opengame Foundation, etablerad i Zug, spelar en avgörande roll för att säkerställa hälsan och hållbarheten i CROSS-ekosystemet,” påpekade Chang.
Denna stiftelses aktiviteter bygger på tre nyckelområden:
- Ekosystemutveckling: Stödja expansion och skalbarhet av CROSS-ekosystemet genom att främja samarbete, infrastrukturutveckling och långsiktig hållbarhet.
- FoU-finansiering och stöd: Underlätta forskning och integration av nya teknologier, inklusive Layer 2-lösningar och förbättrade säkerhetsfunktioner.
- Utvecklarförespråkande: Tillhandahålla utbildningsprogram, hackathons och omfattande dokumentation för att sänka trösklar för nya projekt.
- Regulatorisk tillsyn: Säkerställa regelefterlevnad och tillsyn. Genom att främja transparens och långsiktig livskraft hjälper det CROSS Protocol att följa olika regelverk, som EU:s Markets in Crypto-Assets (MiCA).
Att förena traditionellt och Web3-spelande
CROSS Protocols expansionsstrategi innebär att locka traditionella spelbolag och Web3-infödda utvecklare. Det kommer att använda ledarskapets expertis, särskilt från WeMade.
CROSS Protocol introducerar verktyg och strategier som gör det enklare för utvecklare att anpassa sig. Dessa inkluderar SDK:er, API:er och smarta kontraktmallar. Avsikten är att sänka inträdesbarriären för studior som inte är bekanta med blockchain.
Vidare hjälper konsulttjänster och tekniskt stöd traditionella spelbolag att integrera blockchain-teknologi. Möjligheten att lansera blockchain-spel på bara tre månader gör detta mer attraktivt. I jämförelse har traditionella spelutvecklare ofta fleråriga spelutvecklingscykler.
CROSS Protocol arbetar aktivt med stora spelstudior världen över. Detta är en del av deras expansionsstrategier.
“Vi är i avancerade diskussioner med flera globala spelstudior och blockchain-innovatörer,” avslöjar teamet. “Vi har redan undertecknat MOU:er med över 10 spelbolag och strävar aktivt efter samarbeten på nyckelmarknader som Kina och Mellanöstern.”
Dessa partnerskap syftar till att testa nya spel-ekonomier. Det kommer också att möjliggöra överföringar av spelobjekt och hjälpa till att utforska M&A-möjligheter för intern spelutveckling.
Kommande spelsläpp på CROSS Protocol
CROSS Protocol har många spellanseringar 2025 som en del av sina utvecklingsplaner. Planerat för Q1 2025, CROSS Protocols mainnet-lansering kommer att följas av tre blockchain-drivna spel i Q2. Varje spel är designat för att visa protokollets snabbhet och flexibilitet.
Det första spelet i uppställningen är Dragon Flight. Det är ett omarbetat mobilspel som använder blockchain för objektbyte via webb- och meddelandeplattformar.
Ragnarok: Monster World använder en välkänd IP för att erbjuda on-chain-tokenisering, vilket låter spelare äga och handla spelobjekt. Slutligen kommer CROSS Protocol att lansera Rappelz M. Detta spel är designat för interoperabilitet och monitisering av spelobjekt.
Innan slutet av 2025 planerar CROSS Protocol att ha över 20 spel. Protokollet har redan en färdplan som inkluderar följande:
- Aggressiv partnerskapsutveckling: CROSS Protocol kommer att samarbeta med stora och indie-studior för att expandera ekosystemet.
- Utvecklarincitamentsprogram: Det kommer att finnas bidrag, hackathons och utvecklarkonferenser för att uppmuntra adoption.
- Community-byggande och pilotprojekt: CROSS Protocol kommer att visa verkliga användningsfall genom betatester och gemensamma lanseringsevent.
- Marknadsföring och korsbefrämjande: Öka synligheten genom globala partnerskap och ett planerat kontor i Dubai.
Lösa utmaningar i blockkedjespel
Trots stor potential ser Henry Chang några viktiga problem inom blockchain-spelsektorn. Det viktigaste är teknisk skalbarhet. Utvecklare måste säkerställa att infrastrukturen kan hantera höga transaktionsvolymer.
Regulatorisk efterlevnad är också en utmaning för blockchain-spelprojekt. Att följa globala regler och anpassa sig till MiCA och andra rättsliga ramar är ofta svårt. Adoption och användarutbildning är andra utmaningar. Utvecklare behöver intuitiva gränssnitt, dokumentation och community-stöd för att utbilda.
En av de största missuppfattningarna om blockchain-spel är att det är rent spekulativt och ekonomiskt drivet. Men CROSS Protocols VD säger att det är annorlunda.
“Blockchain-teknologi ger spelare verkligt ägande av tillgångar och skapar innovativa monitiseringmodeller,” förklarade han.
Istället för traditionella mikrotransaktioner skapar CROSS Protocol en prenumerationsbaserad modell, liknande Steams globala affärsstrategi. Detta tillvägagångssätt kommer att förändra spelens ekonomi och driva mainstream-adoption.
Slutsats
cross protocol är ett blockkedjespelprojekt som kopplar traditionella spel med web3. Dess multi-utility cross-token, utvecklarvänliga ekosystem och strategiska partnerskap kommer att hjälpa till att driva adoption. Opengame foundation stöder projektet med en färdplan som inkluderar en mainnet-lansering och integration av nya spel.
cross protocol vill förändra hur spelare och utvecklare engagerar sig i blockkedjespel. Dess grundare och vd, Henry Chang, tror att äkta ägande av tillgångar kan förbättra blockkedjespel. Företaget fokuserar på skalbarhet, efterlevnad av regler och verklig nytta för att skapa en bättre blockkedjespelmiljö.
Disclaimer
All information på vår webbplats publiceras i god tro och endast för allmän information. Varje åtgärd som läsaren vidtar baserat på informationen på vår webbplats sker strikt på egen risk.
