Betrodd

Kaito väcker debatt om gamification i krypto när de presenterar djärv ny färdplan

3 minuter
Uppdaterad av Lockridge Okoth

I korthet

  • Kaitos AI-drivna plattform ökar kryptomedvetenhet men möter motstånd på grund av spelifierat engagemang och oäkta beteende.
  • Kritiker varnar för att Kaitos modell kan spegla tidigare marknadsföringscykler och skapa hype istället för genuin utbildning.
  • Kaitos plan inkluderar on-chain-integration och en ny fond, satsar på långsiktiga lösningar för kryptoadoption.

Kaito, en AI-driven “infofi”-plattform, är i centrum av en het debatt om hur kryptoprojekt engagerar investerare.

Å ena sidan visar data att Kaito-kampanjer ökar medvetenhet och inflytande i branschen. Men kritiker menar att plattformens spelifierade modell riskerar att skapa oäkta beteende och kortsiktig hype.

Debatt om Kaitos inflytande på kryptogemenskapen

Enligt Messari såg projekt som samarbetade med Kaito en ökning på 88 % i 30-dagars inflytande. Detta visar dess förmåga att bryta igenom bruset på kryptomarknaden.

Kaito själv fick 33,31 % inflytande i Messaris Signals Tracker, vilket visar hur dess kampanjer ökar synligheten under en tid när uppmärksamhet ofta är kortvarig.

Kaito-kampanjer ökar 30-dagars inflytande
Kaito-kampanjer ökar 30-dagars inflytande. Källa: Messari på X

Men vissa uttrycker oro, inklusive John Vance (JV), chef för tillväxt och strategi på Blockworks.

Enligt Vance är trenden negativ för branschen. Denna syn bygger på uppfattningen att spelifiering på Crypto Twitter har urholkat gemenskapsvärden.

“Stämningen har skiftat från de hyperpositiva, samarbetsvilliga vibbarna 2021 till en cynisk, ilske-drivna plattform,” skrev han.

Vance varnar också för att Kaitos modell uppmuntrar “pseudo-tankeledarskap från den högljuddaste personen i rummet” på bekostnad av genuin utbildning och upptäckt.

Andra delar denna oro. Yurii, en kryptobyggare, noterade att problemet med oäkta engagemang går tillbaka till ICO-eran 2017, när incitament och hemliga KOL-avtal förvrängde projektupptäckten.

“Engagemang spelifierades och belönades från början,” sade han och påpekade att problemet inte är nytt men mer synligt idag.

Branschveteranen Jules Mossler gick längre och jämförde cykeln med bredare internetmarknadsföringstrender från slutet av 2000-talet.

Hon hävdade att krypto fortsätter att återuppfinna gamla taktiker, från uppdrag till “mikro-KOLs,” utan att lära av historien:

“Det finns väldigt lite uppskattning för historien i denna bransch… så mycket högmod att kalla dessa mekanismer ‘nya’ och sedan bli oförberedd när några misslyckas på exakt samma sätt,” skrev Jules.

Dessa farhågor kommer bara veckor efter att on-chain-detektiven ZachXBT anklagade Kaito för kraftigt uppblåsta användarmått.

Samtidigt justerade Kaito nyligen sin krypto-inflytandealgoritm, som svar på kritik om manipulerat engagemang och lågkvalitativt innehåll som dominerar topplistorna.

BeInCrypto rapporterade att uppdateringen riktar sig mot spamigt engagemang och betonar långsiktiga bidrag och kvalitativa insikter på Crypto Twitter för att återställa förtroendet.

Trots motreaktioner värderar vissa användare Kaitos insatser och efterlyser mer AI-driven innehållsfiltrering och nivåindelade instrumentpaneler för att belöna genuina bidrag.

Kaito satsar på innovationsplan för att hantera AI-problem

Mitt i debatten satsar Kaito på sin innovationsplan för att potentiellt omdefiniera kryptons roll i digitalt engagemang.

Den AI-drivna “infofi”-plattformens grundare, Yu Hu, presenterade en omfattande planuppdatering. Kaitos ledning positionerade plattformen som en långsiktig lösning på sociala medier och kryptoadoptionsutmaningar.

Planen betonar on-chain-integrationer, ryktebaserade topplistor och en ny fond, Kaito Venture. Detta skulle hjälpa till att påskynda konsumentkryptoapplikationer som kan dra nytta av dess distributionsnätverk.

Hu hävdade att kryptoaktiverade informationsmarknader kan konkurrera med traditionell annons-teknik genom att erbjuda transparens och förtroende.

Samtidigt skulle de också försvara mot “AI-skräp,” eller floden av lågkvalitativt syntetiskt innehåll på sociala plattformar.

Kaito avslutade H1 med 40 miljoner USD i årlig återkommande intäkt, varav 80 % var verifierbara on-chain. Detta gör det till en av de mest lönsamma AI-länkade applikationerna i krypto.

“Möjligheten är enorm… Krypto framträder som lösningen i kriget mot AI-skräp. Infofi positionerar sig som alternativet till traditionell annons-teknik — mer transparent, mer effektiv och fundamentalt mer i linje med användarna,” skrev Hu.

Kaito balanserar på en fin linje. Å ena sidan hyllas det som en banbrytande projektfördelningsmotor. Å andra sidan kritiseras det för att omforma gemenskapsbeteende på sätt som vissa fruktar speglar överdrifterna från tidigare kryptocykler.

Med sin nya plan satsar företaget på att kunna motbevisa kritikerna och förvandla spelifierat engagemang till en hållbar marknadsprimitiv för nästa våg av kryptoadoption.

Disclaimer

All information på vår webbplats publiceras i god tro och endast för allmän information. Varje åtgärd som läsaren vidtar baserat på informationen på vår webbplats sker strikt på egen risk.

lockridge-okoth.png
Lockridge Okoth är journalist på BeInCrypto, med fokus på framstående branschföretag som Coinbase, Binance och Tether. Han täcker ett brett spektrum av ämnen, inklusive regulatorisk utveckling inom decentraliserad finans (DeFi), decentraliserade fysiska infrastrukturnätverk (DePIN), verkliga tillgångar (RWA), GameFi och kryptovalutor. Tidigare genomförde Lockridge marknadsanalyser och tekniska bedömningar av digitala tillgångar, inklusive Bitcoin och altcoins som Arbitrum, Polkadot och...
LÄS FULLSTÄNDIG BIOGRAFI