Nästa generations spel: DePin låser upp framtiden för molnspel

2 mins
Translated Harsh Notariya

I korthet

  • Molnspel lovar högkvalitativa upplevelser utan dyr hårdvara via streaming från fjärrservrar.
  • DePins edge computing minskar latensen, vilket förbättrar molnspelens lyhördhet och tillgänglighet.
  • Aethir Edge och Flux-YOM-samarbetet driver på DePin-innovationer och förbättrar den globala prestandan för molnspel

Videospel är en av favoritformerna av underhållning för millennials, Gen-Z och Gen Alpha. Grafikintensiva videospel kräver dock avancerade enheter som inte är tillgängliga för alla.

Molnspel dyker upp som en lösning. Den är utformad för att överskrida traditionella hårdvarugränser och ger en inblick i en framtid för spel, fri från fysiska begränsningar.

Hur DePin löser utmaningarna med molnspel

Tjusningen med molnspel ligger i dess löfte om att leverera spelupplevelser av hög kvalitet utan dyra konsoler eller datorer. Användare kan strömma spel direkt från fjärrservrar, vilket gör det möjligt att spela från vilken enhet som helst, var som helst.

Dessutom förutspår Statista att marknaden för molnspel kommer att öka med en CAGR på 29,64 % under de kommande fem åren. Följaktligen förutspås dess intäkter nå 25.30 miljarder dollar år 2030.

Läs mer: 7 bästa Cloud Gaming-tjänster 2024

Cloud Gaming Revenue
Intäkter från molnspel. Källa: Statista

Trots dess fördelar påverkar internettjänstens kvalitet och det fysiska avståndet från centraliserade datacenter avsevärt molnspelmodellen. Detta resulterar ofta i fördröjning och avbrutet spelande.

“Molnspel står inför betydande infrastrukturutmaningar jämfört med att använda en dedikerad konsol/enhet, inklusive beroende av stabilt internet, hög latens, överbelastning av internettrafik och datatak. Dessa problem begränsar molnspelens användbarhet och innovation”, förklarade Web3-forskaren Eli5DeFi.

Enligt Eli5DeFi introducerar DePin (Decentralized Physical Infrastructure Network) lösningar som är inställda på att omdefiniera molnspel genom edge computing-teknik.

Databehandling på gränsenheter framträder som en viktig teknik i det här scenariot. Genom att bearbeta data närmare användaren minskar det drastiskt latensen. Dessutom förbättrar det lyhördheten för molnspelplattformar.

DePin-arkitekturen utnyttjar ett distribuerat nätverk av edge computing-enheter. Dessa enheter erbjuder lokal datahantering, realtidsanalys och operationer med låg latens, vilket är avgörande för sömlösa spelupplevelser.

Eli5DeFi delade ett exempel på Aethirs “Aethir Edge”, en artificiell intelligens-enhet (AI) i företagsklass. Den här enheten är en hörnsten i Aethirs 3-lagers DePin-arkitektur och spelar en avgörande roll i kantlagret genom att ge liv åt avancerade, lokaliserade beräkningar.

Med Aethir Edge kan spel som en gång krävde betydande hårdvara nu köras med grafik av konsolkvalitet och minimal latens på mobila enheter. Slutligen förbättrar det speltillgängligheten och engagemanget.

Läs mer: Vad är DePIN (Decentralized Physical Infrastructure Networks)?

Utöver Aethir gör andra företag inom DePin-ekosystemet, som Flux, också betydande framsteg. Flux samarbetar med YOM, en decentraliserad pixelströmningsinfrastruktur, för att integrera deras teknologier för en optimerad molnspeltjänst.

YOM utnyttjar DePin för att ge högpresterande spelupplevelser med låg latens. Följaktligen erbjuder detta ett decentraliserat alternativ till traditionella spelkonsoler. Faktum är att deras partnerskap med Flux möjliggör skalning av GPU-resurser som är nödvändiga för att hantera mer grafiskt intensiva spel och säkerställa topprestanda i globala regioner.

Trusted

Disclaimer

All information på vår webbplats publiceras i god tro och endast för allmän information. Varje åtgärd som läsaren vidtar baserat på informationen på vår webbplats sker strikt på egen risk.

Frame-2264-1.png
Harsh Notariya
Harsh Notariya är en journalist på BeInCrypto, som skriver om olika ämnen, inklusive decentraliserade fysiska infrastrukturnätverk (DePIN), tokenisering, kryptoairdrops, decentraliserad finans (DeFi), meme-mynt och altcoins. Innan han började på BeInCrypto var han communitykonsult på Totality Corp, som specialiserade sig på metaverse och icke-fungibla tokens (NFT). Dessutom var Harsh en blockchain-innehållsförfattare och forskare på Financial Funda, där han skapade utbildningsrapporter om...
LÄS HELA BIOGRAFIN