Crypto Airdrops misslyckas med att förbättra GameFi-upplevelserna

2 mins
Uppdaterad av Harsh Notariya

I korthet

  • GameFi-luftdropparna förbättrar inte spelarnas upplevelse och experter kritiserar hållbarheten.
  • Illuviums grundare lyfter fram riskerna med marknadsföringsstrategier inom blockkedjespel.
  • Saga och Pixels innoverar i GameFi med nya metoder för att engagera användarna.

Crypto airdrops har blivit en stapelvara för GameFi-chefer som är angelägna om att etablera en stor spelarbas. Trots sin popularitet granskas dessa strategier alltmer på grund av deras begränsade inverkan på att förbättra spelupplevelserna.

Dessa initiativ belyser den kritiska utmaningen att anpassa spelarincitament med hållbar spelutveckling.

GameFi-grundare diskuterar utmaningarna kring Crypto Airdrops

Kieran Warwick, grundaren av Illuvium, delade uppriktigt i en ny intervju att kryptoluftdroppar är ett mycket enkelt sätt att få marknadsandelar. Warwick noterade dock snabbt en betydande brist i att förlita sig starkt på denna taktik.

“Problemet med det är att om du använder det som ett marknadsföringsverktyg och du inte har en bra produkt för att säkerhetskopiera det, så är din retention avgrundsdjup”, sa Warwick.

Läs mer här: Vad är GameFi?

GameFi-initiativ, såsom Illuviums nyligen släppta 200,000 25 ILV-tokens – värderadetill cirka XNUMX miljoner dollar – för sitt Play-to-Airdrop-initiativ, understryker omfattningen av dessa ansträngningar. Ändå misslyckas dessa tillvägagångssätt ofta om spelet inte fångar spelarnas långsiktiga intresse.

Shi Khai Wei, grundare av LongHash Ventures, upprepar Warwicks känsla och betonar vikten av kul i spel.

“Krypto är mycket bra på att förvärva användare på grund av incitament – vi har luftdroppar, play-to-earn-mekanik och spekulativa element, men för att hålla spelarna där måste du ha roligt spel”, säger Wei

Dessutom är GameFi fortfarande i sin linda och tros ligga ungefär 14-15 år efter traditionella spel. Trots detta är Warwick optimistisk om den snabba innovationen inom blockchain, som han tror överträffar traditionell spel.

Warwick betonade inflödet av talanger från vanliga spelstudior till blockkedjeprojekt, vilket bidrar till den snabba utvecklingen och potentiella mognaden av blockkedjespel.

Dessutom försöker plattformar som Saga och Pixels att omdefiniera rollen som kryptoluftdroppar. Sagas kampanj “Power-Level Over 9000” och Pixels senaste airdrop med 20 miljoner PIXEL-tokens är strategiska drag för att engagera användarna djupare genom att uppmuntra deltagande med potentiellt värdefulla belöningar.

Läs mer här: Topp 7 Metaverse-spel att spela 2024

Saga prisutveckling. Källa: TradingView

Sedan Binance-noteringen den 9 april har Saga-token minskat med över 44%. Vissa airdrop-mottagare kan också ha bidragit till försäljningstrycket.

Trusted

Disclaimer

All information på vår webbplats publiceras i god tro och endast för allmän information. Varje åtgärd som läsaren vidtar baserat på informationen på vår webbplats sker strikt på egen risk.

Frame-2264-1.png
Harsh Notariya
Harsh Notariya är en journalist på BeInCrypto, som skriver om olika ämnen, inklusive decentraliserade fysiska infrastrukturnätverk (DePIN), tokenisering, kryptoairdrops, decentraliserad finans (DeFi), meme-mynt och altcoins. Innan han började på BeInCrypto var han communitykonsult på Totality Corp, som specialiserade sig på metaverse och icke-fungibla tokens (NFT). Dessutom var Harsh en blockchain-innehållsförfattare och forskare på Financial Funda, där han skapade utbildningsrapporter om...
LÄS HELA BIOGRAFIN