Interoperabilitet blir allt viktigare i den växande metaversen. Den tidigare generationen av web3 och metaverse-spel led mycket på grund av bristande plattformsoberoende.
Men nya framsteg inom interoperabilitet bryter dessa barriärer och låter plattformar erbjuda en mer uppslukande upplevelse. BeInCrypto pratar med Ilman Shazhaev, grundare och VD för Farcana, om hur vi interagerar med virtuella världar och främjar nästa steg i den digitala utvecklingen.
Bryta isolerade spel-ekosystem
Bristen på verkligt ägande har varit ett ihållande problem i traditionella spel. Spelare spenderar otaliga timmar och värdefulla USD på att bygga karaktärer och tillgångar, bara för att ha dem låsta inom ett spel. Detta problem överfördes också till metaversen till viss del.
Att ha sina tillgångar låsta inom ett enda blockkedjenätverk leder till samma gamla problem med uteslutning och begränsad användarupplevelse. Därför måste denna barriär brytas för att metaversen ska blomstra och erbjuda uppslukande upplevelser, vilket är den sanna essensen av denna teknik.
Interoperabilitet löser detta problem genom att låta tillgångar, prestationer och identiteter röra sig över plattformar och nätverk, vilket förändrar engagemanget med virtuella världar. Detta tillvägagångssätt ger spelare makt och lägger grunden för ett sammanlänkat metaverse-ekosystem där digitala tillgångar har verkligt värde.
“Blockkedjan ger spelare kontroll över sina virtuella föremål i olika miljöer, till skillnad från traditionella spel där köp är låsta till ett enda konto eller plattform,” sa Ilman Shazhaev, grundare och VD för Farcana, till BeInCrypto i en intervju.
Bryta barriärer med blockchain
Tokenisering ligger i hjärtat av interoperabilitet i metaversen. Genom att tokenisera tillgångar som NFTs blir spelobjekt som avatarer och vapen unika och portabla över plattformar. Tokenisering gör dessa objekt till värdefulla digitala tillgångar som spelare kan använda, handla, sälja eller hyra ut i olika miljöer.
“Detta eliminerar trenden med värdelösa mikrotransaktioner som vi ser i så många AAA-spel idag. Du har nått en ny nivå och låst upp en ny skin, men vad är dess värde? Blockkedjan gör det möjligt för spelare att få ut det värdet ur sina spelobjekt,” sa Shazhaev.
Plattformar som Farcana visar hur blockkedjan integrerar interoperabilitet i spel. Farcana låter spelare tokenisera spelobjekt, vilket gör dem handelsbara eller användbara i andra kompatibla miljöer. På samma sätt har Decentraland tagit denna idé vidare genom att låta användare transportera avatarer, virtuella fastigheter och andra objekt till olika metaverse-plattformar.
Denna funktionalitet ökar användarengagemanget och skapar bredare ekosystem där tid och ansträngning investerade i ett område kan överföras till andra.
Spelobjekt erbjuder spelare en rikare och mer meningsfull spelupplevelse. Men enligt en undersökning från EY-Parthenon är spelobjekt inte bland de mest eftertraktade digitala tillgångarna. När de upprepade undersökningen mellan 2022 och 2024 såg spelobjekt bara en ökning på 4 % och rankades sjunde totalt. Med ökad interoperabilitet skulle spelare vara mer benägna att investera om det innebar mer valuta för pengarna.
Utvecklare drar lika stor nytta av interoperabilitet. Genom att koppla sina spel till bredare ekosystem kan de attrahera en mer varierad publik och skapa nya intäktsströmmar. Farcana har till exempel utökat sin spel-ekonomi med en marknadsplats där spelare kan handla föremål eller bidra till prispotter.
På samma sätt arrangerar Decentraland unika veckoevenemang, vilket illustreras i dess växande användarbas och visar hur interoperabilitet driver deltagande ekosystem.
Utmaningar med att uppnå interoperabilitet
Även om interoperabilitet lovar en ny era av spel och metaverse-upplevelser, står det också inför betydande hinder. Skalbarhet är fortfarande ett kritiskt problem.
Från och med 2023 kan Ethereum, den ledande blockkedjan för spel, bara hantera 15-30 transaktioner per sekund (TPS), jämfört med 193 TPS på PayPals nätverk. Denna skillnad leder till högre transaktionskostnader och långsammare behandlingstider, vilket kan störa sömlöst spelande.
Komplexitet är ett stort hinder. Blockkedjespel kräver ofta att spelare skapar plånböcker, köper tokens och hanterar digitala tillgångar. En rapport från 2024 visar att 10 % av traditionella spelare nämnde dessa svårigheter som ett hinder för att börja med blockkedjebaserade spel.
För att övervinna dessa utmaningar måste utvecklare förenkla introduktionsprocesserna men ändå behålla blockkedjans fördelar som transparens, säkerhet och ägande.
Uppfattningen är också ett hinder. Många spelare kopplar fortfarande blockkedjespel till spekulativt beteende och ekonomiska incitament, och ser dem som mindre underhållande än traditionella spel. Shazhaev reflekterar över denna förändring:
“Utvecklare optimerar nu play-to-earn-ramverk för att skapa hållbara ekosystem som prioriterar spelkvalitet över kortsiktiga ekonomiska vinster,” tillade han.
Genom att fokusera på spelupplevelser kan utvecklare bemöta skepsis och uppmuntra långsiktigt engagemang.
Framtiden för interoperabilitet i metaversum
Trots dessa utmaningar är framtiden för interoperabilitet ljus. Enade marknadsplatser kan snart låta spelare handla tillgångar över olika plattformar smidigt, vilket skapar likviditet och långsiktigt värde för digitala föremål.
Dynamiska tillgångar, eller föremål som anpassar sin funktionalitet beroende på plattform eller spel, är en annan lovande innovation. Tänk dig ett svärd från ett fantasy-RPG som blir en dekorativ pryl i ett virtuellt hem eller ett verktyg i ett överlevnadsspel. Detta är hur en verkligt uppslukande upplevelse ska se ut.
Dessa utvecklingar stämmer överens med bredare trender på spelmarknaden. Investeringar i blockkedjespel ökade, nådde 1,1 miljarder USD under Q2 2024, en ökning med 314 % från föregående kvartal. Detta snabba kapitalinflöde signalerar starkt förtroende för framtiden för blockkedjebaserad interoperabilitet.
Enligt Statista förväntas marknadsstorleken för metaverse-spel skjuta i höjden till 2030, och nå en uppskattad marknadskapital på 168 miljarder USD.
Shazhaev föreställer sig ett sammankopplat metaverse där både spelare och utvecklare drar nytta av dessa framsteg:
“Blockkedjan låter oss bygga ekosystem där spelare och utvecklare båda gynnas, vilket öppnar nya möjligheter för engagemang och innovation,” avslutade han.
Sammanfattningsvis representerar interoperabilitet en grundläggande förändring i hur spel och metaverse fungerar. Genom att bryta ner silos och möjliggöra plattformsöverskridande kopplingar, omvandlar blockkedjedriven interoperabilitet isolerade digitala upplevelser till ett enat och samarbetsinriktat virtuellt universum.
Projekt som Farcana och Decentraland banar väg och visar hur blockkedjan kan stärka både spelare och utvecklare. Men utmaningar som skalbarhet, komplexitet och uppfattningsfrågor måste lösas för att uppnå bred acceptans.
Allt eftersom blockkedjetekniken mognar, kommer interoperabilitet att spela en central roll i att forma framtiden för metaverse. Genom att integrera sådana teknologier kan spelstudior leverera mer uppslukande och oändligt skalbara upplevelser som kommer att förändra hur vi interagerar med digitala miljöer.
Disclaimer
All information på vår webbplats publiceras i god tro och endast för allmän information. Varje åtgärd som läsaren vidtar baserat på informationen på vår webbplats sker strikt på egen risk.